Aprende a diseñar videojuegos
¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabaja en el sector de los videojuegos, dónde España, es uno de los países más consumidores entretenimiento digital a nivel mundial; y la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.
Diseño de Videojuegos
En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.
Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.
Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.
Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.
Animación 3D y rigging
En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.
Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.
Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.
En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D) y otra licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.
En MasterD somos expertos en trabajar las habilidades y competenci
Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
Unidad 2- Diseño de escenarios.
Unidad 3- Diseño de personajes.
Unidad 4- Texturizado.
Unidad 5- Rigging.
Unidad 6- Animación.
Unidad 7- Partículas.
Unidad 8- Introducción a Maya.
Unidad 9- Modelado Lowpoly.
Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
Unidad 11- Retopología.
Unidad 12- Introducción a Zbrush.
Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
Unidad 1 - Rig corporal.
Unidad 2- Rig facial.
Unidad 3- Deformación.
Unidad 4- Automatizaciones.
Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
Unidad 7- Animación de un cuerpo.
Unidad 8- Animación facial.
Unidad 9- Exportación de modelo animado.
Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
Unidad 12- Introducción al render con Vray.
Unidad 13- Postproducción.
Unidad 14- Creación de demo reel.
Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos